流程控制语句

admin 2025-11-27 22:43:50 战队特刊

流程控制语句

流程控制语句

在一个程序执行的过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。所以,我们必须清楚每条语句的执行流程。而且,很多时候要通过控制语句的执行顺序来实现我们想要的功能。

1. 流程控制语句分类

顺序结构分支结构(if, switch)循环结构(for, while, do…while)

2. 顺序结构

顺序结构是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。

顺序结构执行流程图:

3. 分支结构之if语句

3.1 if语句格式1

格式:

if (关系表达式) {

语句体;

}

执行流程:

①首先计算关系表达式的值

②如果关系表达式的值为true就执行语句体

③如果关系表达式的值为false就不执行语句体

④继续执行后面的语句内容

实例:

public class IfDemo {

public static void main(String[] args) {

System.out.println("开始");

// 如果年龄大于18岁, 就可以上网吧

int age = 17;

if(age >= 18){

// int a = 10;

System.out.println("可以上网吧");

}

System.out.println("结束");

}

}

3.2 if语句格式2

格式:

if (关系表达式) {

语句体1;

} else {

语句体2;

}

执行流程:

①首先计算关系表达式的值

②如果关系表达式的值为true就执行语句体1

③如果关系表达式的值为false就执行语句体2

④继续执行后面的语句内容

示例:奇偶数

​ 任意给出一个整数,请用程序实现判断该整数是奇数还是偶数,并在控制台输出该整数是奇数还是偶数。

public class Demo2If {

public static void main(String[] args) {

// 程序判断一个数, 是奇数还是偶数

int num = 9;

if(num % 2 == 0){

System.out.println("偶数");

}else{

System.out.println("奇数");

}

}

}

3.3 if语句格式3

格式:

if (关系表达式1) {

语句体1;

} else if (关系表达式2) {

语句体2;

}

else {

语句体n+1;

}

执行流程:

①首先计算关系表达式1的值

②如果值为true就执行语句体1;如果值为false就计算关系表达式2的值

③如果值为true就执行语句体2;如果值为false就计算关系表达式3的值

④…

⑤如果没有任何关系表达式为true,就执行语句体n+1。

示例:

​ 定义一个在0-100之间的变量a, 90-100优秀,80-89良好,70-79中等,60-69及格,0-59请努力加油!

public class Demo3If {

public static void main(String[] args){

int score = 65;

if(score >= 90 && score <= 100){

System.out.println("优秀");

}else if (score >= 80 && score <= 89){

System.out.println("良好");

}else if (score >= 70 && score <= 79){

System.out.println("中等");

}else if (score >= 60 && score <= 69){

System.out.println("及格");

}else if (score >= 0 && score <= 59){

System.out.println("请努力加油");

}else{

System.out.println("成绩有误!");

}

}

}

3.4 if语句格式3案例

需求:小明快要期末考试了,小明爸爸对他说,会根据他不同的考试成绩,送他不同的礼物,假如你可以控制小明的得分,请用程序实现小明到底该获得什么样的礼物,并在控制台输出。

分析:

​ ①小明的考试成绩未知,可以使用键盘录入的方式获取值

​ ②由于奖励种类较多,属于多种判断,采用if…else…if格式实现

​ ③为每种判断设置对应的条件

​ ④为每种判断设置对应的奖励

import java.util.Scanner;

public class IfTest02 {

public static void main(String[] args){

// 1. 使用Scanner录入考试成绩

Scanner sc = new Scanner(System.in);

System.out.println("请输入您的成绩:");

int score = sc.nextInt();

// 2. 判断成绩是否在合法范围内 0~100

if(score >=0 && score <= 100){

// 合法成绩

// 3. 在合法的语句块中判断成绩范围符合哪一个奖励

if(score >= 95 && score <= 100){

System.out.println("自行车一辆");

}else if(score >= 90 && score <= 94){

System.out.println("游乐场一次");

}else if(score >= 80 && score <= 89){

System.out.println("变形金刚一个");

}else {

System.out.println("挨顿揍, 这座城市又多了一个伤心的人~");

}

}else{

// 非法的话, 给出错误提示

System.out.println("您的成绩输入有误!");

}

}

}

4 switch语句

4.1 分支语句switch语句

格式:

switch (表达式) {

case 1:

语句体1;

break;

case 2:

语句体2;

break;

...

default:

语句体n+1;

break;

}

执行流程:

首先计算出表达式的值其次,和case依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结 束。最后,如果所有的case都和表达式的值不匹配,就会执行default语句体部分,然后程序结束。

4.2 switch案例-一周表

需求:一周有7天,请用程序实现判断时间,并输出。运行结果:

package level_3;

import java.util.Scanner;

public class test3_1 {

public static void main(String[] args){

Scanner sc = new Scanner(System.in);

System.out.println("请输入星期数:");

int week = sc.nextInt();

switch(week){

case 1:

System.out.println("星期一");

break;

case 2:

System.out.println("星期二");

break;

case 3:

System.out.println("星期三");

break;

case 4:

System.out.println("星期四");

break;

case 5:

System.out.println("星期五");

break;

case 6:

System.out.println("星期六");

break;

case 7:

System.out.println("星期日");

break;

default:

System.out.println("您的输入有误");

break;

}

}

}

4.3 switch语句case穿透

概述 : 如果switch语句中,case省略了break语句, 就会开始case穿透需求 : 键盘录入星期数,输出工作日、休息日 (1-5)工作日,(6-7)休息日示例代码:

/*

case穿透是如何产生的?

如果switch语句中,case省略了break语句, 就会开始case穿透.

现象:

当开始case穿透,后续的case就不会具有匹配效果,内部的语句都会执行

直到看见break,或者将整体switch语句执行完毕,才会结束。

*/

public static void main(String[] args){

Scanner sc = new Scanner(System.in);

System.out.println("请输入星期数:");

int week = sc.nextInt();

switch(week){

case 1:

case 2:

case 3:

case 4:

case 5:

System.out.println("工作日");

break;

case 6:

case 7:

System.out.println("休息日");

break;

default:

System.out.println("您的输入有误");

break;

}

}

}

5. for循环

5.1 循环语句-for循环

循环:

循环语句可以在满足循环条件的情况下,反复执行某一段代码,这段被重复执行的代码被称为循环体语句,当反复 执行这个循环体时,需要在合适的时候把循环判断条件修改为false,从而结束循环,否则循环将一直执行下去,形成死循环。

for循环格式

for (初始化语句;条件判断语句;条件控制语句) {

循环体语句;

}

格式解释:

初始化语句: 用于表示循环开启时的起始状态,简单说就是循环开始的时候什么样条件判断语句:用于表示循环反复执行的条件,简单说就是判断循环是否能一直执行下去循环体语句: 用于表示循环反复执行的内容,简单说就是循环反复执行的事情条件控制语句:用于表示循环执行中每次变化的内容,简单说就是控制循环是否能执行下去

执行流程:

5.2 for循环案例-输出数据1-5和5-1

需求:在控制台输出1-5和5-1的数据示例代码:

public class ForTest01 {

public static void main(String[] args) {

//需求:输出数据1-5

for(int i=1; i<=5; i++) {

System.out.println(i);

}

System.out.println("--------");

//需求:输出数据5-1

for(int i=5; i>=1; i--) {

System.out.println(i);

}

}

}

5.3 for循环案例-求1-5数据和

需求:求1-5之间的数据和,并把求和结果在控制台输出示例代码:

public class ForTest02 {

public static void main(String[] args) {

//求和的最终结果必须保存起来,需要定义一个变量,用于保存求和的结果,初始值为0

int sum = 0;

//从1开始到5结束的数据,使用循环结构完成

for(int i=1; i<=5; i++) {

//将反复进行的事情写入循环结构内部

// 此处反复进行的事情是将数据 i 加到用于保存最终求和的变量 sum 中

sum += i;

/*

sum += i; sum = sum + i;

第一次:sum = sum + i = 0 + 1 = 1;

第二次:sum = sum + i = 1 + 2 = 3;

第三次:sum = sum + i = 3 + 3 = 6;

第四次:sum = sum + i = 6 + 4 = 10;

第五次:sum = sum + i = 10 + 5 = 15;

*/

}

//当循环执行完毕时,将最终数据打印出来

System.out.println("1-5之间的数据和是:" + sum);

}

}

5.4 for循环案例-求1-100偶数和

需求:求1-100之间的偶数和,并把求和结果在控制台输出 }示例代码:

public class ForTest03 {

public static void main(String[] args) {

//求和的最终结果必须保存起来,需要定义一个变量,用于保存求和的结果,初始值为0

int sum = 0;

//对1-100的数据求和与1-5的数据求和几乎完全一样,仅仅是结束条件不同

for(int i=1; i<=100; i++) {

//对1-100的偶数求和,需要对求和操作添加限制条件,判断是否是偶数

if(i%2 == 0) {

sum += i;

}

}

//当循环执行完毕时,将最终数据打印出来

System.out.println("1-100之间的偶数和是:" + sum);

}

}

5.5 for循环案例-水仙花数

需求:在控制台输出所有的“水仙花数”解释:什么是水仙花数?

水仙花数,指的是一个三位数,个位、十位、百位的数字立方和等于原数

例如153 3*3*3 + 5*5*5 + 1*1*1 = 153

思路:

获取所有的三位数,准备进行筛选,最小的三位数为100,最大的三位数为999,使用for循环获取获取每一个三位数的个位,十位,百位,做if语句判断是否是水仙花数

示例代码

public class ForTest04 {

public static void main(String[] args) {

//输出所有的水仙花数必然要使用到循环,遍历所有的三位数,三位数从100开始,到999结束

for(int i=100; i<1000; i++) {

//在计算之前获取三位数中每个位上的值

int ge = i%10;

int shi = i/10%10;

int bai = i/10/10%10;

//判定条件是将三位数中的每个数值取出来,计算立方和后与原始数字比较是否相等

if(ge*ge*ge + shi*shi*shi + bai*bai*bai == i) {

//输出满足条件的数字就是水仙花数

System.out.println(i);

}

}

}

}

5.6 for循环案例-每行打印2个水仙花数(统计)

需求:在控制台输出所有的“水仙花数”,要求每行打印2个示例代码:

public class Demo6For {

/*

需求:在控制台输出所有的“水仙花数”,要求每行打印2个

System.out.print (打印内容); 打印后不换行

System.out.println(打印内容); 打印后换行

分析:

1. 定义变量count,用于保存“打印过”的数量,初始值为0

2. 在判定和打印水仙花数的过程中,拼接空格, 但不换行,并在打印后让count变量+1,记录打印过的数量

3. 在每一次count变量+1后,判断是否到达了2的倍数,是的话,换行。

*/

public static void main(String[] args){

// 1. 定义变量count,用于保存“打印过”的数量,初始值为0

int count = 0;

for(int i = 100; i <= 999; i++){

int ge = i % 10;

int shi = i / 10 % 10;

int bai = i / 10 / 10 % 10;

if( (ge*ge*ge + shi*shi*shi + bai*bai*bai) == i){

// 2. 在判定和打印水仙花数的过程中,拼接空格, 但不换行,并在打印后让count变量+1,记录打印过的数量

System.out.print(i + " ");

count++;

// 3. 在每一次count变量+1后,判断是否到达了2的倍数,是的话,换行

if(count % 2 == 0){

System.out.println();

}

}

}

}

}

6. while循环

6.1 循环语句-while循环

while循环完整格式:

初始化语句;

while (条件判断语句) {

循环体语句;

条件控制语句;

}

while循环执行流程:

示例代码:

public class WhileDemo {

public static void main(String[] args) {

//需求:在控制台输出5次"HelloWorld"

//for循环实现

for(int i=1; i<=5; i++) {

System.out.println("HelloWorld");

}

System.out.println("--------");

//while循环实现

int j = 1;

while(j<=5) {

System.out.println("HelloWorld");

j++;

}

}

}

6.2 while循环案例-珠穆朗玛峰

需求:世界最高山峰是珠穆朗玛峰(8844.43米=8844430毫米),假如我有一张足够大的纸,它的厚度是0.1毫米。请问,我折叠多少次,可以折成珠穆朗玛峰的高度?示例代码:

public class WhileTest {

public static void main(String[] args) {

//定义一个计数器,初始值为0

int count = 0;

//定义纸张厚度

double paper = 0.1;

//定义珠穆朗玛峰的高度

int zf = 8844430;

//因为要反复折叠,所以要使用循环,但是不知道折叠多少次,这种情况下更适合使用while循环

//折叠的过程中当纸张厚度大于珠峰就停止了,因此继续执行的要求是纸张厚度小于珠峰高度

while(paper <= zf) {

//循环的执行过程中每次纸张折叠,纸张的厚度要加倍

paper *= 2;

//在循环中执行累加,对应折叠了多少次

count++;

}

//打印计数器的值

System.out.println("需要折叠:" + count + "次");

}

}

7. 循环细节

7.1 循环语句-dowhile循环

完整格式:

初始化语句;

do {

循环体语句;

条件控制语句;

}while(条件判断语句);

执行流程:

示例代码:

public class DoWhileDemo {

public static void main(String[] args) {

//需求:在控制台输出5次"HelloWorld"

//for循环实现

for(int i=1; i<=5; i++) {

System.out.println("HelloWorld");

}

System.out.println("--------");

//do...while循环实现

int j = 1;

do {

System.out.println("HelloWorld");

j++;

}while(j<=5);

}

}

7.2 三种循环的区别

三种循环的区别

for循环和while循环先判断条件是否成立,然后决定是否执行循环体(先判断后执行)do…while循环先执行一次循环体,然后判断条件是否成立,是否继续执行循环体(先执行后判断)

for循环和while的区别

条件控制语句所控制的自增变量,因为归属for循环的语法结构中,在for循环结束后,就不能再次被访问到了条件控制语句所控制的自增变量,对于while循环来说不归属其语法结构中,在while循环结束后,该变量还可以继续使用

死循环(无限循环)的三种格式

for(;😉{}while(true){}do {} while(true);

7.3 死循环

死循环格式

for死循环格式 :

for(;;){

}

while死循环格式 :

while(true){

}

do..while死循环格式 :

do{

}while(true);

死循环案例:

/*

问题: 死循环有应用场景吗?

例如: 键盘录入一个1-100之间的整数

顾虑: 键盘录入是用户操作的, 用户就可能会出现一些误操作的现象

*/

public static void main(String[] args) {

/*

for(;;){

System.out.println("我停不下来了~");

}

*/

/*

while(true){

System.out.println("我停不下来了~");

}

*/

do{

System.out.println("我停不下来了~");

}while(true);

System.out.println("看看我能被执行吗?~"); // 无法访问的语句

}

}

7.4 跳转控制语句

跳转控制语句(break)

跳出循环,结束循环

跳转控制语句(continue)

跳过本次循环,继续下次循环

注意: continue只能在循环中进行使用!

public class Demo1Continue {

/*

continue : 跳过某次循环体内容的执行

注意:使用是基于条件控制, 在循环内部使用.

需求: 模拟电梯上行的过程 1-24层, 4层不停.

*/

public static void main(String[] args){

for(int i = 1; i <= 24; i++){

if(i == 4){

continue;

}

System.out.println(i + "层到了~");

}

}

}

public class Demo2Break {

/*

break : 终止循环体内容的执行

注意:使用是基于条件控制的

break语句只能在循环和switch中进行使用.

需求: 模拟20岁工作到80岁, 60岁退休.

*/

public static void main(String[] args){

for(int i = 20; i <= 80; i++){

if(i == 60){

break; // 结束整个循环

}

System.out.println(i + "岁正在上班");

}

}

}

import java.util.Scanner;

public class Test {

/*

需求:程序运行后,用户可多次查询星期对应的减肥计划,直到输入0,程序结束

步骤:

1. 不明确用户操作几次, 使用死循环包裹业务逻辑

2. 匹配到0的时候,使用break结束循环死循环

*/

public static void main (String[] args){

lo:while(true){

System.out.println("请输入您要查看的星期数:");

System.out.println("(如无需继续查看,请输入0退出程序)");

// 1. 键盘录入星期数据,使用变量接收

Scanner sc = new Scanner(System.in);

int week = sc.nextInt();

// 2. 多情况判断,采用switch语句实现

switch(week){

// 3. 在不同的case中,输出对应的减肥计划

case 0:

System.out.println("感谢您的使用");

break lo;

case 1:

System.out.println("跑步");

break;

case 2:

System.out.println("游泳");

break;

case 3:

System.out.println("慢走");

break;

case 4:

System.out.println("动感单车");

break;

case 5:

System.out.println("拳击");

break;

case 6:

System.out.println("爬山");

break;

case 7:

System.out.println("好好吃一顿");

break;

default:

System.out.println("您的输入有误");

break;

}

}

}

}

8. Random

8.1 Random产生随机数

概述:

Random类似Scanner,也是Java提供好的API,内部提供了产生随机数的功能

API后续课程详细讲解,现在可以简单理解为Java已经写好的代码

使用步骤:

导入包

import java.util.Random;

创建对象

Random r = new Random();

产生随机数

int num = r.nextInt(10);

解释: 10代表的是一个范围,如果括号写10,产生的随机数就是0-9,括号写20,参数的随机数则是0-19

示例代码:

import java.util.Random;

public class Demo1Random {

/*

Random : 产生随机数

1. 导包 : import java.util.Random;

导包的动作必须出现在类定义的上面

2. 创建对象 : Random r = new Random();

上面这个格式里面,r 是变量名,可以变,其他的都不允许变

3. 获取随机数 : int number = r.nextInt(10); //获取数据的范围:[0,10) 包括0,不包括10

上面这个格式里面,number是变量名,可以变,数字10可以变。其他的都不允许变

需求: 产生随机数1-10之间的

*/

public static void main(String[] args){

// 2. 创建对象

Random r = new Random();

for(int i = 1; i <= 10; i++){

// 3. 获取随机数

int num = r.nextInt(10) + 1; // 1-10

System.out.println(num);

}

}

}

8.3 Random练习-猜数字(应用)

需求:

程序自动生成一个1-100之间的数字,使用程序实现猜出这个数字是多少?

当猜错的时候根据不同情况给出相应的提示

A. 如果猜的数字比真实数字大,提示你猜的数据大了

B. 如果猜的数字比真实数字小,提示你猜的数据小了

C. 如果猜的数字与真实数字相等,提示恭喜你猜中了

示例代码:

import java.util.Scanner;

import java.util.Random;

public class Test {

/*

需求:程序自动生成一个1-100之间的数字,使用程序实现猜出这个数字是多少?

当猜错的时候根据不同情况给出相应的提示

如果猜的数字比真实数字大,提示你猜的数据大了

如果猜的数字比真实数字小,提示你猜的数据小了

如果猜的数字与真实数字相等,提示恭喜你猜中了

1. 准备Random和Scanner对象, 分别用于产生随机数和键盘录入

2. 使用Random产生一个1-100之间的数, 作为要猜的数

3. 键盘录入用户猜的的数据

4. 使用录入的数据(用户猜的数据)和随机数(要猜的数据)进行比较, 并给出提示

5. 以上内容需要多次进行, 但无法预估用户输入几次可以猜测正确, 使用while(true)死循环包裹

6. 猜对之后, break结束.

*/

public static void main(String[] args){

// 1. 准备Random和Scanner对象, 分别用于产生随机数和键盘录入

Random r = new Random();

Scanner sc = new Scanner(System.in);

// 2. 使用Random产生一个1-100之间的数, 作为要猜的数

int randomNum = r.nextInt(100) + 1;

// 5. 以上内容需要多次进行, 但无法预估用户输入几次可以猜测正确, 使用while(true)死循环包裹

while(true){

// 3. 键盘录入用户猜的的数据

System.out.println("请输入您猜的数据:");

int num = sc.nextInt();

// 4. 使用录入的数据(用户猜的数据)和随机数(要猜的数据)进行比较, 并给出提示

if(num > randomNum){

System.out.println("猜大了");

}else if(num < randomNum){

System.out.println("猜小了");

}else{

// 6. 猜对之后, break结束.

System.out.println("恭喜,猜中了");

break;

}

}

System.out.println("感谢您的使用");

}

}