关于《全军出击》画质甩《刺激战场》几条街,这句话说的有点夸张了...事实上呢,以当前的画质表现来看的话,《全军出击》在阴影、光效的画质处理方面,确实比《刺激战场》领先,但是之所以为什么相比《刺激战场》火不起来呢?
一、《全军出击》输在了“开始”!
之所以说输在了“开始”,游戏君是这样认为的:在起初呢,《全军出击》与《刺激战场》几乎“前后脚”开测,但是玩家发现区别很大,比如全军里出现“贴图穿模”的几率要高于《刺激战场》,类似的问题比《刺激战场》更多,当时很多玩家都称《全军出击》为“贴图出击”....
二、《全军出击》输在了“操作”!
在操作方面而言,《全军出击》有很多让人意想不到的事情,比如初期的时候,玩家不能翻窗,必须要从门里过,而《刺激战场》则可以翻窗进房子搜资源...在游戏动作和人物惯性方面而言,《全军出击》是不如《刺激战场》的!
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三、《全军出击》输在了“还原”!
所谓“还原”呢,相信各位小伙伴们都清楚还原度的重要性~一些玩家之所欲玩“吃鸡手游”,起初是奔着正版《绝地求生》而来的,所以很多玩家认为还原度方面非常重要,而《刺激战场》的还原度要高于《全军出击》~后者还曾进行了“魔改”,比如出科技装备,可以让玩家变成草丛....
当然了,一时半会儿也说不完,总之还有很多种种原因~接下来的评论区就交给诸位了,欢迎各位补充或者发表不同看法返回搜狐,查看更多